Acto. Stage 3

Mitos
Pistas: –
…oí al Rey de Amarillo que me susurraba al aído: –¡Es terrible caer en las garras del Dios vivo!.
– Robert W. Chambers, "En la corte del dragón", El Rey de Amarillo

Si no hay pista en tu Lugar: Retira de la partida las pistas de cada investigador. Dale la vuelta a tu Lugar y resuelve el texto del otro lado.

Objetivo - Si Hastur es derrotado, haz avanzar el acto.

Cristi Balanescu
Penumbrosa Carcosa #324. Penumbrosa Carcosa #9.

Fin - Reverso

Acto
Un coro de gritos resuena en tu mente. Los caóticos acordes de un órgano torturan tus oídos. Caes de rodillas mientras te sangran los ojos. El reino de Carcosa se rompe en millones de pedazos y se desvanece en el vacío del espacio.
Se cierra el telón.

- Si la versión de Hastur que fue derrotada fue Hastur (El Rey Andrajoso), pasa a (→R1).

- Si la versión de Hastur que fue derrotada fue Hastur (El Rey de Amarillo), pasa a (→R2).

- Si la versión de Hastur que fue derrotada fue Hastur (Señor de Carcosa), pasa a (→R3).

El Rey harapiento
El Rey harapiento

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