Historia

Mitos

Realiza una prueba de (1). Por cada punto que tengas por encima del valor mínimo de éxito, cada investigador se cura 1 punto de horror.

Retira esta carta de la partida y sustitúyela por otra copia puesta aparte de las Calles penumbrosas (mueve todos los investigadores, Enemigos y cartas vinculadas de este Lugar a la nueva copia de las Calles penumbrosas). Añade pistas a esa copia de las Calles penumbrosas hasta que tenga una cantidad de pistas igual a su valor de pista.

Pasas bajo una arcada de piedra del color del ébano que une a dos torres. La inscripción que presenta está escrita en un idioma que jamás habías visto, pero que puedes entender de algún modo. Al leer la inscripción en alto, el portal de piedra centellea, y atisbas una visión alternativa de la ciudad de Carcosa. Es vibrante y cautivadora como ningún lugar que hayas visto antes. La visión se disipa poco después, y te encuentras de vuelta en las calles en ruinas.
Penumbrosa Carcosa #328. Penumbrosa Carcosa #18.

Location

Sobrenatural.

Mitos
Velo: 2. Pistas: 1.

Obligado - Después de que descubras la última pista restante en las Calles penumbrosas: Pierde 1 acción.

Las calles giran y se retuercen sin ningún atisbo de lógica o razón.
Juan Carlos Barquet
Penumbrosa Carcosa #328. Penumbrosa Carcosa #18.
La arcada
Calles penumbrosas

FAQs

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Reviews

The ArkhamDB copy of this card's reverse side story effect is incorrect. The actual story effect here is: "Test willpower(1). For each point you succeed by, each investigator heals 1 horror." (Wound up being the key to my table's recently succeeding in this scenario, when the resident Mystic flipped this and wiped the board clean of horror tokens.)

Voltgloss · 393