Hastur
El Rey de Amarillo
Enemigo
Primigenio. Élite.
Mitos
Combatir: 4.
Salud: 7.
Evitar: 2.
Daño: –.
Horror: 2.
No puede ser dañado excepto por efectos de cartas de Historia.
Obligado - Al comienzo de la fase de Enemigos, si Hastur está preparado: Hastur ataca a cada investigador siguiendo el orden de juego (independientemente de su Lugar). Si el ataque de Hastur te inflige una cantidad de horror que sobrepasa tu cordura, recibes también 1 punto de daño.
: Realiza una prueba de (X), donde X es el valor de combate de Hastur. Si tienes éxito, agota a Hastur. Cualquier investigador puede activar esta acción.
Stephen Somers
Penumbrosa Carcosa #332. Penumbrosa Carcosa #23.
Cartas relacionadas
- Hastur: Señor de Carcosa (Penumbrosa Carcosa #333)
- Hastur: The Tattered King (Penumbrosa Carcosa #334)
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