Acto. Stage 3
Cada "presa de Ichtaca" recibe +1 a combate, +1 de salud y +1 a evitar mientras esté en un Lugar que no tenga pistas.
Objetivo - Si no queda ninguna "presas de Ichtaca" en juego, haz avanzar el acto.
Por poco - Reverso
Si la "presa de Ichtaca" eran 1 o más Enemigos Sectario:
La última figura cae al suelo, y dais un suspiro de alivio. Ichtaca recupera sus flechas y registra los cuerpos en busca de pistas. -¿Por qué me seguisteis? -pregunta con tono acusador-. Da igual. Lo qué está hecho está hecho. Ahora hay que descubrir qué sabían estos cretinos.
El investigador más cercano a la Cueva negra toma el control de Ichtaca (La guardiana olvidada) puesta aparte. Retira de la partida el resto del mazo de Acto "e/f". Si hay otra carta de Acto en juego, sigue jugando. Si no es así, pasa a (→R1).
Si la "presa de Ichtaca" era Maria DeSilva:
Interrogáis a Maria mientras la furiosa guerrera eztli no le quita ojo: -¿Para quién trabaja? ¿Qué fin persiguen? -preguntáis, pero Maria aprieta los labios y luego aparta la vista y mira a lo lejos. -Les diré lo que quieren saber. Les hablaré de la Hermandad.
El investigador más cercano a Maria DeSilva toma el control de Ichtaca (La guardiana olvidada) puesta aparte. Retira de la partida el resto del mazo de Acto "e/f". Si hay otra carta de Acto en juego, sigue jugando. Si no es así, pasa a (→R1).
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