Acto. Stage 2

Mitos
Pistas: –
¿Esto es real o es una visión? Sea como sea, los secretos de los antiguos podrían contener la clave para encontrar el Nexo de N’kai…

Objetivo - Encuentra caminos hacia el Nexo descubriendo todas las pistas de tantos Lugares Tenochtitlán distintos como puedas antes de que se acabe el tiempo. Si hay 6 Lugares Tenochtitlán en juego que no tengan pistas, haz avanzar el acto.

Matthew Cowdery
El límite del otro lado #166. El límite del otro lado #6.

Visión del futuro - Reverso

Acto
Los plateados destellos de relámpagos se vuelven más frecuentes, y el cielo comienza a partirse. Se oyen truenos a los lejos, y veis cómo las siluetas de ambas ciudades -la ciudad actual y su predecesora antigua- son consumidas en unas gigantescas fauces de piedra. Hay seis columnas rodeando la cavernosa apertura, y cada una de ellas brilla con fuerza. Una luz roja brota del centro de la abertura, y el suelo tiembla con la fuerza de un terremoto.
-Ya hemos visto bastante. ¡Debemos salir de aquí mientras podamos! -grita Ichtaca. Por primera vez desde que la conocéis, oís que su voz tiembla.

Añade todos los Lugares Tenochtitlán que haya en juego a la zona de victoria. A continuación, por cada Lugar Época actual que haya en juego, busca en el mazo de Exploración un Lugar que tenga el mismo símbolo de Lugar en la esquina superior izquierda y colócalo sobre ese Lugar, sustituyéndolo.

Cada investigador pierde todas sus pistas.

Haz aparecer el Enemigo Padma Amrita puesto aparte en el Templo Mayor.

Retira de la partida el mazo de Plan actual. Pon en juego el Acto 3a y el Plan 3a puestos aparte como Acto y Plan actuales.

Pasado y presente
Pasado y presente

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • Q: If the agenda or act in Boundary Beyond advances to 3, and that causes the version of Templo Mayor to come out that says "shuffle your discard pile into your deck", who has to do that forced effect? If you are advancing the act, is it the player who actually advanced it? Do you just pick a player? Does no player do it? A: Generally speaking, whenever it is unclear who is resolving an ability, the investigators may choose who is resolving it. In the event that the investigators cannot decide, the lead investigator must resolve it. In this case, the person who is resolving the ability on Templo Mayor is the investigator advancing the act. In the event that it’s unclear who exactly advanced the act, simply decide at that moment in time amongst the investigators.
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