Acto. Stage 1

Mitos
Pistas: 3.
La duda y el horror crecieron en mí mientras continuaba el descenso por la escalera, que parecía no tener fin. ¿La cosa no se detendría nunca?
– H. P. Lovecraft y Zealia Bishop, El túmulo

Si no hay pistas en tu Lugar: Explorar. Roba la primera carta del mazo de Exploración. Si es un Lugar conectado, ponlo en juego y muévete a él.

Objetivo - Al final de la ronda, si los investigadores que estén en los Escalones de Yoth poseen la cantidad necesaria de pistas, pueden hacer avanzar el acto. Cuidado: cualquier investigador que no esté en los Escalones de Yoth será derrotado.

Michele Frigo
Las profundidades de Yoth #285. Las profundidades de Yoth #9.

Un nivel más - Reverso

Acto

Añade 1 recurso al nivel de profundidad actual. Si el nivel de profundidad actual es 5 o más y estás jugando en modo campaña, pasa a (→R2).

Si no es así, realiza los siguientes pasos:

-Cada investigador que no esté en los Escalones de Yoth se queda atrás y es derrotado. Cada investigador superviviente pierde todas sus pistas.

Mueve todos los Enemigos en juego a la zona de persecución.

Retira toda la perdición de los Lugares en juego. Pon aparte todos los Lugares en juego y del mazo de Exploración, fuera del juego. Los investigadores no quedan derrotados durante este proceso.

Roba un Lugar puesto aparte aleatorio que no sean los Escalones de Yoth, ponlo en juego y coloca todos los investigadores supervivientes en ese Lugar.

Crea un nuevo mazo de Exploración formad por los Escalones de Yoth y otros 4 Lugares puestos aparte aleatorios. Baraja el mazo de Exploración.

Vuelve a darle la vuelta a este acto. Llega tan abajo como puedas…

Viaje hacia el nexo
Viaje hacia el nexo

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