Lugar

Extradimensional.

Mitos
Velo: 4. Pistas: 1.

Revelación - Pon la Geometría extraña en juego y muévete a ella.

Obligado - Después de que acabe la fase de Investigación: Descarta la Geometría extraña y mueve a cada investigador y Enemigo que haya aquí al Lugar que tenga más pistas. Cada investigador que fuese movido por este efecto recibe 1 punto de daño y 1 punto de horror.

Si la Geometría extraña no tiene pistas: Muévete a cualquier Lugar .

Stanislav Dikolenko
El nombre secreto #142. El nombre secreto #23-24.
Geometría extraña

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