Plan
Mientras exploráis el edificio, estáis a punto de meteros en un acalorado debate entre varios miembros de la Logia que están en un pasillo cercano. Veis que es una oportunidad de recabar información, así que os ocultáis y escucháis la conversación a hurtadillas:
-Las órdenes del Sr. Sanford son completar la trampa de espíritus cueste lo que cueste -dice uno de ellos con convicción-. Si eso supone poner vidas en peligro, que así sea. El bien de muchos supera el bien de unos pocos, ya lo sabéis.
Otro miembro, una mujer, golpea la pared con el puño: -¡No! No podemos derramar sangre como primer recurso. Debe de haber otro modo.
-No hay tiempo -responde el otro, y hay un murmullo de asentimiento entre el resto-. Está claro que no tienes la voluntad de continuar. Lleváosla. Haremos que vea por sí misma los sacrificios que es necesario realizar por le bien común.
-¡No! ¡No podéis hacer esto! -grita la mujer. Hacéis una mueca mientras sus gritos se pierden por el pasillo. ¿Qué tienen planeado hacer?
Descarta las 5 primeras cartas del mazo de Encuentros. Siguiendo el orden de juego, cada investigador debe robar un Enemigo Sectario descartado de este modo.