Acto. Stage 3

Mitos
Pistas: –
El "dispositivo" no es más que una caja enigmática cerrada, o suficientemente grande como para que quepan un par de zapatos. El diagrama de su superficie muestra un diseño roto que se puede manipular sin que tenga un fin aparente, y tampoco parece haber ningún tipo de cerradura.

Objetivo - Si los investigadores que están en un mismo Lugar controlan la Caja enigmática, la llave , la llave , la llave y la llave , haz avanzar el acto.

A.M. Sartor
Por el bien común #203. Por el bien común #7.

Abriendo la caja - Reverso

Acto
Aunque la propia caja parece combatiros, por fin lográis descubrir cómo abrir el artefacto tras conseguir los cuatro componentes de la llave. En primer lugar, giráis y retorcéis los muchos componentes mecánicos de la caja hasta que la imagen de su tapa se corresponde perfectamente con el diagrama que tenéis ([tablet]). A continuación, recitáis el ensalmo en latín que hay inscrito en la plaquita de madera que habéis encontrado ([cultist]). Os lleva algunos intentos lograrlo, pero acabáis por oír un clic cuando la superficie del recipiente de madera se desplaza y cambia. Ha aparecido una hendidura redonda en un lateral de la caja, cuyo tamaño coincide con el de vuestra misteriosa moneda de ónice negro ([elder_thing]). En cuanto colocáis la moneda en ella, se abre otro panel de madera en el otro lado y aparece una cerradura. Por fin, metéis la llave de hueso ([skull]) en la cerradura y la giráis. La tapa comienza a abrirse y, de pronto, toda la sala se ve envuelta por una ráfaga de aire mientras toda la luz, el color, el sonido y la materia son absorbidos hacia la caja.

Comprueba el registro de campaña.

- Si los investigadores son miembros de la Logia, (→R1).

- Si no es así, (→R2).

Las cuatro llaves
Las cuatro llaves

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