Bestia invocada
Guardián de la trampa
Enemigo
Monstruo. Crepúsculo de plata. Élite.
Mitos
Combatir: 5.
Salud: 6.
Evitar: 2.
Daño: 2.
Horror: 2.
Represalia. Cazador.
La Bestia invocada recibe +1 a combate, +1 a evitar, +1 a daño y +1 a horror por cada 2 fichas de Perdición que haya en juego.
Obligado - Al comienzo de la fase de Enemigos: la Bestia invocada derrota a todos los Enemigos Humanoide que estén en su Lugar. Mueve toda la perdición de esos Enemigos a la Bestia invocada.
Objetivo - Si este Enemigo es derrotado: (→R3)
Victoria 2.
Tom Garden
Por el bien común #220. Por el bien común #24.
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