Bestia invocada
Guardián de la trampa

Enemigo

Monstruo. Crepúsculo de plata. Élite.

Mitos
Combatir: 5. Salud: 6. Evitar: 2.
Daño: 2. Horror: 2.

Represalia. Cazador.

La Bestia invocada recibe +1 a combate, +1 a evitar, +1 a daño y +1 a horror por cada 2 fichas de Perdición que haya en juego.

Obligado - Al comienzo de la fase de Enemigos: la Bestia invocada derrota a todos los Enemigos Humanoide que estén en su Lugar. Mueve toda la perdición de esos Enemigos a la Bestia invocada.

Objetivo - Si este Enemigo es derrotado: (→R3)

Victoria 2.
Tom Garden
Por el bien común #220. Por el bien común #24.
Bestia invocada

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