Acto. Stage 3

Mitos
Pistas: –
Estáis cerca del lugar del ritual de atadura. Los braseros ya están encendidos para activar la trampa. Tendréis que apagarlos todos para romper el círculo.

Durante una acción Círculo, gasta 1 pista: Reduce en 2 la dificultad de esta prueba de habilidad.

Objetivo - Si todos los Lugares Isla ignota en juego están revelados y sus braseros apagados, haz avanzar el acto.

Frej Agelii
Unión y desilusión #245. Unión y desilusión #8.

Intenciones reales - Reverso

Acto
Tras casi una hora buscando entre la densa niebla, por fin llegáis al lugar del ritual de la Logia, que se encuentra sumido en el caos. Los miembros de la Logia del Crepúsculo de Plata, ataviados con túnicas de color azul y plata, están combatiendo a las brujas.
-¡El ritual está casi completado! -os grita Carl Sanford desde el otro lado del claro-. ¡Traed aquí a la resucitada y acabad con esto!
Fulmináis al hombre con la mirada y os negáis: -Así que al fin mostráis vuestras intenciones reales. Ya había pensado que sería así. Los matones de la Logia se vuelven contra vosotros sin dudarlo.

Revela el Lugar La trampa de espíritus. Mueve a La trampa de espíritus a cada investigador que esté en un Lugar Isla ignota.

Haz que aparezca en La trampa de espíritus el Enemigo Neófito de la Logia puesto aparte, o bien 2 si hay 3 o 4 investigadores en la partida. Añade al mazo de Encuentros la pila de descartes de Encuentros y el resto del conjunto Logia del Crepúsculo de Plata puesto aparte. Luego baraja el mazo de Encuentros.

Comprueba el registro de campaña. Si Josef está sano y salvo, haz que aparezca en La trampa de espíritus el Enemigo Josef Meiger puesto aparte. Los investigadores no pueden negociar con Josef Meiger durante el resto de la partida.

Más allá de la niebla (v. III)
Más allá de la niebla (v. III)

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