Lugar

Oriab. Antiguo. Ruinas.

Mitos
Velo: 5. Pistas: 1.

Velado.

Obligado - Después de que termines tu turno en las Ruinas sin nombre: Inflige 1 punto de daño directo a un Apoyo Aliado que controles.

Victoria 1.
"Al atardecer se hallaba ya cerca de las arcaicas ruinas desconocidas que se alzan en la ribera más alta del Yath…"
– H. P. Lovecraft, La búsqueda en sueños de la ignota Kadath
Emilio Rodriguez
La búsqueda de Kadath #138. La búsqueda de Kadath #20.

Story

Mitos

Has descubierto una Señal de los dioses (coloca 1 recurso sobre la carta de referencia de escenario).

Vuelve a darle la vuelta a esta carta.

Las ruinas de este asentamiento son enormes, pero lo que te atrae tu interés son las cavernas que hay bajo ellas. En las profundidades, te pierdes en un laberinto prohibido de corredores tremendamente completos, imposibles de plasmar sobre un mapa. Exploras el laberinto durante días, incapaz de encontrar el camino que lleva a su centro. Por fin ves una silueta oscura, como una sombra difusa, que te observa tras una esquina. La persigues hasta que te lleva a una tumba situada en el centro de la gigantesca caverna, rodeada de antiguos tapices que muestran el reino de Tyrrhia, antaño magnífico.
Te preguntas cuáles son las intenciones de la sombra que te trajo aquí. ¿Te estaba ayudando o manipulado? Anotas la historia de la caída de Tyrrhia antes de huir de vuelta a la superficie. No tienes ninguna gana de quedarte más tiempo.
La búsqueda de Kadath #138.
Ruinas sin nombre
Lo que queda de Tyrrhia

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