Acto. Stage 1

Mitos
Pistas: 3.
Te has despertado en una caverna anegada, con la mente desprovista de sus recuerdos… y no estás solo. Lo que quiera que viva en esta caverna no puede ser amistoso. Tienes que salir de este lugar y volver a la civilización.
Quintin Gleim
La conspiración de Innsmouth #45. El pozo de la desesperación #5.

Reconocimiento - Reverso

Acto
Encuentras un camino que se adentra en este extraño sistema de cuevas, pero antes de que puedas seguirlo para ver adónde lleva, el sonido del chapoteo del agua hace que se te acelere el corazón. Cuando te vuelves en dirección al sonido, lo que ves está a punto de provocarte un desmayo. Es un enorme híbrido de muchos rostros y formas, unos humanos y otros acuáticos, pero todos deformes y repulsivos. A medida que la cosa se acerca, tus ojos se encuentran con la mirada congelada de uno de los rostros de su cuerpo, y te das cuenta de que lo reconoces..

Haz aparecer el Enemigo La amalgama puesto aparte enfrentado con el investigador jefe.

Añade al mazo de Encuentros la pila de descartes de Encuentros y todas las copias puestas aparte de Sentido ciego y de Desde las profundidades y luego barájalo.

Baraja todos los Lugares Túnel de marea puestos aparte para formar el mazo de Túneles de marea (incluyendo los Lugares puestos aparte Altar de Dagón, Sala de ídolos y Salida sellada). Pon Lugares de la parte superior del mazo de Túneles de marea en juego por debajo, a la izquierda y a la derecha de cada Lugar revelado.

Lee el Destello del pasado I en la guía de campaña.

El pozo
El pozo

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