Acto. Stage 2

Mitos
Pistas: –
El Cabo del Halcón contiene muchos secretos que la Orden no quiere que descubras. Tal vez puedas abrir el camino si acabas con Oceiros.

Objetivo - Si un investigador entra en el Sótano del faro antes de que el plan avance, haz avanzar el acto.

Imad Awan
Una luz en la niebla #237. Una luz en la niebla #7.

Explorando las profundidades - Reverso

Acto
Usas la llave de Oceiros para abrir la puerta del sótano del faro, esperando encontrar una pequeña bodega de piedra. En lugar de eso, encuentras una red de cavernas inundadas que se extiende hacia las profundidades del acantilado del Cabo del Halcón, posiblemente bajo el nivel del mar. Hiciste bien en venir aquí: ¿quién sabe qué secretos guarda la Orden al abrigo de ojos curiosos?

Si Oceiros Marsh está en juego, añádelo a la zona de victoria.

Pon la Gruta hundida (Profundidades inferiores) en juego directamente debajo de la Gruta hundida (Profundidades superiores) y la Gruta hundida (Profundidades finales) en juego directamente debajo de la Gruta hundida (Profundidades inferiores). A continuación, pon en juego Lugares aleatorios Túnel de marea puestos aparte hasta que haya exactamente 4 Lugares en cada fila, excepto la fila de la Sala de la linterna (consulta la guía de campaña para ver una imagen).

Añade todas las copias de Hecho prisionero puestas aparte al mazo de Encuentros y barájalo.

Haz avanzar el plan directamente al plan 3a (no resuelvas el plan 2b).

Encontrar el camino
Encontrar el camino

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