Plan. Stage 3
Mitos
Perdición: 6. Pistas: –
El edificio tiembla hasta los cimientos. Está ocurriendo algo siniestro en las profundidades que hay bajo la sede de la Orden de Dagón. Si no lo detienes, ¡quién sabe lo que podrían liberar?
Obligado - Cuando comience tu turno, si estás en un Lugar completamente inundado, tratas de conseguir aire: Cuando termine tu turno, si no has entrado en un Lugar sin inundar o parcialmente inundado durante tu turno, recibe 5 puntos de daño directo.
Nele Diel
La guarida de Dagón #279. La guarida de Dagón #6.
Despertar - Reverso
Plan
De pronto, un sonido atronador resuena por todo el edificio como una furiosa explosión mezclada con el eco de una sonora voz. Al principio crees que el edificio se está derrumbando. Te pones a cubierto y te tapas la cabeza con los brazos para protegerte de la caída de escombros, pero no cae nada. En lugar de eso, un fuerte rugido te hace caer de rodillas y te deja sin aliento. El sonido va creciendo en intensidad hasta que parece que vayan a reventarte los tímpanos. La oscuridad oscurece tu visión hasta tragarse tus recuerdos.
Cada investigador que no haya desistido queda derrotado y sufre un trauma mental.
Anota en el registro de campaña que Dagón ha despertado.
(→R1)
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