Plan. Stage 1
Mitos
Perdición: 6. Pistas: –
Atracas el barco en el negro arrecife y vuelves a descender a las cavernas de marea. Bajas a una profundidad cada vez mayor, hasta que cualquier idea de volver a la superficie parece una mera fantasía.
Obligado - Cuando comience tu turno, si estás en un Lugar completamente inundado, tratas de conseguir aire: Cuando termine tu turno, si no has entrado en un Lugar sin inundar o parcialmente inundado durante tu turno, recibe 5 puntos de daño directo.
Brad Rigney
Hacia el remolino #312. Hacia el remolino #2.
Mutación del remolino - Reverso
Plan
Las aguas siguen bullendo de energía, como si estuvieran vivas de algún modo. A cada momento que pasa, el mar se vuelve más y más volátil. Y más extrañas aún son las monstruosas criaturas que acechan en las oscuras aguas… criaturas que desafían todas las leyes naturales
Añade al mazo de Encuentros la pila de descartes de Encuentros y los Enemigos Lloigor y Abominación acuática puestos aparte y barájalo.
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