Plan. Stage 7
Mitos
Perdición: 2. Pistas: –
Algo se agita bajo el hielo. A través de las grietas burbujea un siniestro icor de olor rancio y acre.
Obligado – Cuando este plan fuera a avanzar, si hay al menos 1 carta boca abajo bajo una Pesadilla rezumante: En lugar de hacer avanzar este plan, retira 2 fichas de Perdición del juego y busca la Pesadilla rezumante que tenga más cartas boca abajo bajo ella. Elige una de las cartas que hay bajo ella al azar y hazla aparecer en su Lugar.
Juan Carlos Barquet
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #44. Pesadillas rezumantes #1.
Un aire siniestro - Reverso
Plan
Este lugar no es lo que parece. Tienes la sensación de haberte colado en un sitio antiguo y terrible, y ahora su ira está brotando a tu alrededor.
El investigador jefe debe decidir (elige una opción):
- Añade 1 ficha a la bolsa de caos.
- Siguiendo el orden de juego, cada investigador añade las 2 primeras cartas del mazo Tekeli-li a su mazo y baraja éste (cada investigador que no pueda recibe 1 punto de daño y 1 punto de horror en su lugar).
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