Enemigo

Monstruo. Eidolón. Élite.

Mitos
Combatir: 4. Salud: 3. Evitar: 4.
Daño: 0. Horror: 2.

Alerta. Represalia.

Presa – El investigador que tenga a Danforth.

Añade las 3 primeras cartas del mazo Tekeli-li a tu mazo y baraja éste: Negociar. Inflige 3 puntos de daño a este Enemigo.

Obligado – Cuando este Enemigo sea derrotado: Dale la vuelta y resuelve el texto que tiene en el otro lado.

Steve Ellis
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #80. Espejismo letal #32.

Story

Mitos

Anota en el registro de campaña que Danforth se ha enfrentado a sus demonios. Haz una marca junto a su nombre en la sección "Equipo de la expedición".

A partir de ahora, siempre que Danforth se incluya o use durante un escenario, usa la versión Decidido en lugar de la versión del conjunto de encuentros Equipo de expedición. Si está en juego en este momento, cámbialo a esa versión ahora mismo.

Añade esta carta a la zona de victoria.

Los investigadores pueden hacer avanzar el acto en curso o seguir jugando.

Victoria 1.
-Está aquí, está aquí -murmura Danforth de verdad mientras mira el miasma que gotea de la ventana agrietada-. Siempre estuvo aquí, siempre aquí y yo volví, volví para oír ese sonido maldito… Sigue observando con horror cómo el miasma se retira hasta devolverle su estado natural a la residencia. El estudiante tarda varios minutos en dejar de temblar.
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #80.
Recuerdo de un mal innombrable
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