Enemigo

Monstruo. Antiguo.

Mitos
Combatir: 3. Salud: 4. Evitar: 1.
Daño: 1. Horror: 1.

Cazador.

Obligado – Cuando inflijas daño al Antiguo guardián: Por cada punto de daño infligido, descarta la primera carta de tu mazo. Roba cada Debilidad descartada de este modo.

Cris Griffin
Los confines de la Tierra Expansión de campaña #196. Antiguos #3-4.
Antiguo guardián

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