Historia

Mitos

¡Los civiles de Marrakech están siendo atacados! Al salvarlos del peligro, tal vez logres evitar una masacre. (Nota: Los civiles que sigan estando en un Lugar no están ni rescatados ni muertos).

Gasta 1 pista: Rescata un civil de tu Lugar (colócalo en esta carta).

Obligado - Cuando acabe la partida: Dale la vuelta a esta carta (mantén todas las fichas que tenga).

Un aullido penetrante resuena por las polvorientas calles, acompañados por sonidos de seres que se alimentan. La gente huye de los grupos de muertos hambrientos mientras recorres la ciudad. Te rodea el olor de la sangre y la putrefacción. Nadie más que tú puede salvar a la gente de esta ciudad de un terrible destino.
Las llaves escarlata Expansión de campaña #36. Calor muerto #17.

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Compara la cantidad de civiles rescatados en Consecuencias con la cantidad de civiles muertos de la carta de referencia de escenario. (Nota: Los civiles que sigan estando en un Lugar no están ni rescatados ni muertos.)

- Si la cantidad de civiles rescatados es mayor que la de civiles muertos, cada investigador gana 2 puntos de experiencia de bonificación. Si la cantidad de civiles rescatados es más del doble de la cantidad de civiles muertos, cada investigador gana 2 puntos de experiencia de bonificación adicionales.

- Si la cantidad de civiles muertos es más grande que la cantidad de civiles rescatados, cada investigador sufre un trauma mental. Si la cantidad de civiles muertos es más del doble que la cantidad de civiles rescatados, cada investigador sufre 1 trauma mental adicional.

- Si hay empate, no ocurre nada.

Cuando llega el día, los supervivientes restantes de Marrakech salen y comienza el macabro recuento de cuántos quedan.
Las llaves escarlata Expansión de campaña #36. Calor muerto #17.
Salvar a los civiles
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