Plan. Stage 2

Mitos
Perdición: 6. Pistas: –
Como si la persecución de la Camarilla no fuera suficiente, ahora te preocupa que cualquier objeto junto al que pasas por la calle, o hasta el mismo cielo, pueda tragarte sin más y que desaparezcas para siempre.

Obligado - Si hay 4 vaciados puestos aparte o más: Elige y retira de la partida 2 de ellos y coloca 1 ficha de Perdición sobre este plan. Este efecto puede hacer que este plan avance.

Yoann Boissonnet
Las llaves escarlata Expansión de campaña #93. Bailar como locos #3.

Imitación - Reverso

Plan
Como si se vieran afectados por una extraña compulsión, tus ojos no dejan de dirigirse a las nubes que tapan el cielo nocturno desprovisto de estrellas. De vez en cuando hay alguna nube que te inquieta. Siempre es la misma. Su silueta se ha grabado a fuego en tu retina. ¿Estás enloqueciendo? Tus ojos recorren su forma. No puede ser la misma. Viste el destello que hizo que desapareciera, ¿no es así?

El investigador jefe debe decidir (elige una opción):

- Busca en el mazo y la pila de Encuentros un Enemigo con la palabra clave Encubierto y róbalo (resolviendo su palabra clave Encubierto). Baraja el mazo de Encuentros.

- Revela la primera carta del mazo de cada investigador. Cada investigador roba cada Debilidad que haya revelado de este modo. Pon aparte todas las demás cartas reveladas, fuera del juego, como vaciados.

Presa fácil
Presa fácil

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