Acto. Stage 1
: Desistir. "¡Se acabó el trato!" Abandonas a su suerte a Desi y sus hombres.
Obligado - Si Desiderio Delgado Álvarez deja el juego: Ponlo aparte, fuera del juego. Cada investigador recibe 1 punto de horror.
Persecución en las calles - Reverso
Al destino debe gustarle la ironía cósmica, pues es el momento en que Desi se da la vuelta, una silueta informe similar a una distorsión en la realidad abre sus fauces y se lo traga. Gritas su nombre presa del pánico…, pero te sorprende descubrir que la distorsión acaba por tomar forma. El impostor te dedica una siniestra sonrisa antes de desaparecer entre las sombras, llevándose con él al verdadero Desi.
Si el Apoyo de historia Desiderio Delgado Álvarez está en juego, ponlo aparte, fuera del juego (retirándole todas las fichas y cartas vinculadas que tenga).
Busca el Enemigo Desiderio Delgado Álvarez puesto aparte que tiene el dorso de carta de Encuentro. El investigador jefe roba ese Enemigo, resolviendo su palabra clave Encubierto. De uno en uno y siguiendo el orden de juego, cada uno de los demás investigadores elige un Enemigo Camarilla puesto aparte distinto y lo roba, resolviendo su palabra clave Encubierto.
Añade la pila de descartes de Encuentros y lo que quede de los conjuntos de encuentros Conspiración carmesí y Equipo de limpieza al mazo de Encuentros y baraja éste.
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