Acto. Stage 2
Mitos
Pistas: –
Si quieres sellar la casa para siempre, tendréis que adentraros en el repugnante sepulcro de abajo.
No se pueden descubrir pistas en Lugares sin investigadores.
: Si tu Lugar es Letargo y no sellado, los investigadores que estén en ese Lugar gastan, como grupo, 1 pista : Coloca 1 recurso sobre él como sello.
Obligado - Después de que un Lugar-Enemigo ataque: Muévete (de Lugar en Lugar) al Sótano informe.
Objetivo - Cuando el Sótano informe esté en la zona de victoria, haz avanzar el acto.
Romain Leguay
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #31. La Casa Cicuta #9.
Dar reposo - Reverso
Acto
La casa se estremece y luego se hace el silencio. Sellar los huecos y recovecos por donde se colaba la criatura por las paredes de la casa parece haberla obligado a retirarse, o quizás a quedar en letargo durante un tiempo. Ojalá no vuelva a aparecer, pero entretanto, el legado de la familia Cicuta sigue en pie, Puede que, con el tiempo, logren encontrar un modo de exterminar a la criatura para siempre.
Dale la vuelta a cada Lugar-Enemigo para mostrar su lado Lugar. Coloca 1 recurso, como sello, sobre cada Lugar Letargo no sellado.
(→R1) (página 18).
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