Traición

Riesgo.

Mitos

(Día [day]) Revelación - Realiza una prueba de (3). Si fracasas, debes recibir 2 puntos de daño o bien elegir el Enemigo más cercano. Ese Enemigo te ataca.

(Noche [night]) Revelación - Realiza una prueba de (3). Si fracasas, debes recibir 2 puntos de horror o bien cada Enemigo que esté en tu Lugar y en cada Lugar conectado se cura 1 punto de daño.

Rafal Hrynkiewicz
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #86. El hermana perdida #23-25.
Reclamado por la naturaleza

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.