Acto. Stage 2
Mitos
Pistas: –
La enorme criatura con flores y similar a una tortuga se está moviendo. Tal vez podáis conducirla a un lugar seguro.
Los investigadores que estén en un mismo Lugar adyacente al Lugar del Híbrido chelydra gastan como grupo, 1 pista : Durante el resto de la ronda, cambia el Lugar de Errante del Híbrido chelydra a ese Lugar.
Obligado - Al final de la fase de Enemigos: el Híbrido chelydra recibe 1 punto de daño por cada Enemigo Abominación preparado que haya en su Lugar.
Objetivo - Al final de la ronda, si el Híbrido chelydra está en el Lugar inicial, haz avanzar el acto inmediatamente.
Rob Laskey
La fiesta del Valle de la Cicuta Expansión de campaña #92. La cosa de las profundidades #5.
Anatomía extraña - Reverso
Acto
Si es el Día 1, lee lo siguiente. Si no es así,(→R1).
Arrinconáis a la criatura reptiliana en un brillante estanque, donde se hunde en el barro, visiblemente agotada. Mientras se pone a masticar unas cuantas flores, realizáis varios bocetos y tomáis notas del florido caparazón de la cosa. La flor alcaloide de su dorso parece palpitar. Sacáis unas tijeras y os preparáis para tomar una muestra.
Si es el Día 1, lee lo siguiente. Si no es así,(→R1).
-¡Alto! -grita la Dra. Marquez-. Esa flor es parasitaria y ahora forma parte de la anatomía de la criatura. Es imposible saber hasta qué punto está integrada. Señala el grueso tallo translúcido de la flor, por el que fluye un viscoso fluido blanco como si fuera una arteria. -Si la flor muere, su huésped también.
(→R2) (página 30).
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