Plan. Stage 1
Obligado - Después de que un Lugar sea revelado: Pon Lugares de la parte superior del mazo de Bosque en juego por encima, debajo, a la izquierda y a la derecha de ese Lugar.
Obligado - Cuando acabe la fase de Investigación: Cada investigador que esté en un Lugar Oscuro debe robar un Enemigo en persecución que tenga el mayor valor de evitar o bien recibir 1 punto de horror (no puede ser cancelado).
Oscuridad creciente - Reverso
Añade 1 recurso al nivel de oscuridad actual. Si el nivel de oscuridad actual es 6 o más y estás jugando en modo campaña, cada investigador queda derrotado y sufre 1 trauma físico.
Si no es así, realiza los siguientes pasos:
-Pon en la zona de persecución cada Enemigo que esté en un Lugar Oscuro y que no esté enfrentado a un investigador.
-Baraja todos los Lugares Oscuro sin revelar junto con las 2 primeras cartas del mazo Bosque y colócalos en la parte superior del mazo de Bosque. Dales la vuelta a todos los Lugares Oscuro revelados vacíos para mostrar su lado sin revelar, descartando todas las fichas.
-Pon Lugares de la parte superior del mazo de Bosque en juego por encima, por debajo, a la izquierda y a la derecha de cada Lugar con un investigador.
-El investigador que tenga el Farol del Valle realiza una prueba de (X), donde X es el nivel de oscuridad actual. Si fracasa, debe elegir un Enemigo en persecución para que aparezca enfrentado a él.
Dale la vuelta a esta carta para volver a mostrar el plan 1a.
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