Sadie Sheldon
Maneja esta ciudad

Enemigo

Humanoide. Criminal. Sindicato. Élite.

Mitos
Combatir: 2. Salud: 4. Evitar: 3.
Daño: 2. Horror: –.

Represalia.

Sadie Sheldon no puede moverse y recibe +1 de salud .

Sadie Sheldon recibe +1 a combate por cada punto de daño que tenga (hasta un máximo de +3 a combate).

Victoria 1.
Colin Boyer
La ciudad sumergida Expansión de campaña #10. Un último trabajo #10.
Sadie Sheldon

FAQs

No faqs yet for this card.

Reviews

No review yet for this card.