Plan. Stage 2
Mitos
Perdición: 7. Pistas: –
La cúpula no resistirá mucho más contra la acometida de rocas que caen.
Obligado - Cuando comience tu turno, si estás en un Lugar totalmente inundado, tratas de conseguir aire: Cuando termine tu turno, si no has entrado en un Lugar sin inundar o parcialmente inundado o reducido el nivel de inundación de tu Lugar actual, recibe 5 puntos de daño directo.
Stanislav Dikolenko
La ciudad sumergida Expansión de campaña #38. El barrio sumergido #3.
Después de tí, el diluvio - Reverso
Plan
-La cúpula podría reventar en cualquier momento. ¡Tenemos que salir de aquí! -grita uno de tus compañeros de expedición mientras señala el campo de energía, que no deja de parpadear. Tú y los demás miembros de la expedición sufrís graves heridas durante la huida. Apenas lográis llegar a la entrada cuando se oye un fuerte estruendo. El resplandeciente campo de energía revienta como una burbuja cuando el océano termina por imponerse a la antigua cúpula.
Cada investigador superviviente queda derrotado y sufre 1 trauma físico.
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