Acto. Stage 1
Los investigadores que estén en tu Lugar, como grupo, gastan 1 pista : Roba la primera carta que haya bajo tu Lugar. Si es un Apoyo, toma su control.
Objetivo - Cuando termine la ronda, si un investigador que esté en la Tienda esotérica de Tillinghast controla al menos 1 Apoyo Artefacto, los investigadores pueden hacer avanzar el acto (consejo: ¡recupera tantos artefactos como puedas!).
Cerrado por negocios - Reverso
Si los investigadores controlan 5 o más Apoyos Artefacto]]:
-Me he esforzado demasiado como para ver mis planes desbaratados -dice Randall con furia. Unas siluetas de pesadilla se forman en torno a la cabeza y hombros del anticuario mientras éste te aferra débilmente. Con el corazón acelerado, corres hacia la salida de la tienda y te precipitas a la calle. Cuando te giras para mirar, la puerta de la tienda se ha esfumado de nuevo.
(→R1) (página 46).
Si no es así:
-¡Es demasiado tarde! -jadea Randall mientras se aferra el costado-. La destrucción de Arkham es inminente y no puedes hacer nada por detenerla.Unas siluetas de pesadilla se forman en trono a la cabeza y hombros del anticuario mientras diversos objetos y tomos salen volando de las estanterías y se quedan suspendidos en el aire. Se te nubla la visión y luego te encuentras de nuevo en la calle. La tienda ha vuelto a esfumarse.
Cada investigador obtiene 1 punto de experiencia adicional.
(→R1) (página 46).
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