Plan. Stage 1
Mitos
Perdición: 3. Pistas: –
El campus está extrañamente tranquilo y no hay ni rastro de tu amigo. Unas figuras encapuchadas cruzan el patio principal mientras unos nerviosos estudiantes se apresuran bajo las farolas fastidiosamente brillantes.
: Negociar. Realiza una prueba de (2). Si tienes éxito, descarta un Enemigo Transeúnte de tu Lugar.
Nele Diel
Caja básica 2026 #106. Las llamas se propagan #2.
Humo en el viento - Reverso
Plan
Un viento lleva el olor del humo por todo el campus. Una columna de llamas sale de un edificio cercano.
Siguiendo el orden de juego, cada investigador realiza una prueba de (3). Cada investigador que fracase recibe 1 punto de horror.
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