Acto. Stage 1

Mitos
Pistas: 3.
Cuando vais a poneros en acción para investigar, la puerta del estudio se desvanece ante vuestros ojos, dejando un extraño portal hacia otra parte de tu casa. Debe de haber una razón para que ocurra esto…

Objectivo - Sólo los investigadores que estén en el Vestíbulo de invitados pueden, como grupo, gastar la cantidad necesaria de pistas para hacer avanzar el acto.

Jose Vega
Regreso a La noche de la fanática #12. Regreso a El encuentro #2.

Romper la pared - Reverso

Acto
La distribución de tu casa es muy distinta a su estructura habitual. De algún modo, tu vestíbulo de invitados ha hecho un bucle sobre sí mismo, y no tenéis ningún modo de entrar en el pasillo principal que hay en la parte delantera de la casa.
Os dais cuenta de que la pared que hay entre el dormitorio de invitados y el cuarto de baño está podrida y manchada con lo que parece ser sangre antigua. Sin otra forma de continuar, no tenéis más elección que atravesar la debilitada pared podrida.

Pon en juego el Lugar Agujero en la pared puesto aparte. Elige un investigador que esté en el Vestíbulo de invitados. El investigador elegido se mueve inmediatamente al Agujero en la pared y lo revela. A continuación, debe realizar una prueba de (4). Por cada punto que le falte al investigador para tener éxito, debe descartar una carta al azar de su mano.

Portal misterioso
Portal misterioso

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