Lugar

Antiguo. Ruinas.

Mitos
Velo: 4. Pistas: 1.

Comprueba los suministros. Si un investigador que esté en la Tumba de los antiguos tiene cuerda: Muévete a un Lugar revelado que esté a un máximo de 3 conexiones de distancia. Hasta el final de la ronda, la Tumba de los antiguos se considera conectada con ese Lugar y viceversa. (Límite de grupo de una vez por ronda).

Nele Diel
Regreso a La era olvidada #22. Regreso a La perdición de Eztli #6.
Tumba de los antiguos

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