Acto. Stage 1

Mitos
Pistas: 2.
La entrada de la caverna está rodeada por seis columnas de piedra, y cada una de ellas tiene tallada una serie de extrañas muescas y jeroglíficos que forman un intrincado diseño. Al tocarlas, las muescas brillan con fuerza, y al girarlas, los diseños se mueven y cambian. ¿Es posible que estos patrones coincidan con los símbolos que se encuentran en otras regiones de la selva?

Objetivo - Cuando los investigadores hayan obtenido la cantidad necesaria de pistas, deben gastarlas inmediatamente y hacer avanzar el acto.

Michele Frigo
Regreso a La era olvidada #46. Regreso a Columnas del juicio #2.

La serpiente alada
La furia de Yig

Enemy

Monstruo. Serpiente. Élite.

Mitos
Combatir: 4. Salud: –. Evitar: 4.
Daño: 1. Horror: 1.

Aparición - Boca de K'n-yan.

Cazador. Descomunal.

No puede ser derrotado. No puede realizar ataques de oportunidad.

Obligado - Si hay 5 o más puntos de daño sobre este Enemigo, o después de que se coloque una ficha de columna en la Boca de K'n-yan: Cura todo el daño de este Enemigo y agótalo. No se prepara durante la fase de Mantenimiento de esta ronda.

Stephen Somers
Regreso a La era olvidada #46. Regreso a Columnas del juicio #2.
Un patrón familiar
La serpiente alada

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