Tommy Muldoon
El agente
Investigador
Policía.
Guardián
- 3
- 3
- 4
- 2
Salud: 9.
Cordura: 6.
Gasta 1 recurso o descarta del juego un Apoyo Arma de fuego que controles: Juega un Apoyo Arma de fuego desde tu mano, pagando su coste. Entra en juego con 2 municiones adicionales.
Efecto : +1. Coloca 1 munición en un Apoyo que controles y que tenga usos (munición).
"Este uniforme significa algo. Es algo que recuerdo cada vez que me lo pongo."
Aleksander Karcz
Tommy Muldoon #1.
Tommy Muldoon - Reverso
Investigador
Tamaño de mazo: 30.
Opciones de creación de mazos: Cartas Guardián () de nivel 0-5, cartas neutrales de nivel 0-5.
Requisitos de creación de mazos (no cuentan para el tamaño de mazo): Becky, Impulsivo, 1 Debilidad básica aleatoria.
Mientras trabajaba en el departamento de policía de Boston, Tommy pensaba que no existían los monstruos de verdad. Cuando lo transfirieron temporalmente a la aletargada ciudad ribereña de Arkham, descubrió lo equivocado que estaba. De eso hace ya casi un año, y pese a que sigue siendo "el nuevo", está bastante seguro de ser el miembro del cuerpo que más cosas ha visto estando de patrulla. Ahora está esforzándose para demostrar que no es el hazmerreír del departamento, a la vez que se enfrenta a la mitad de los monstruos de Arkham. Y ha descubierto que no todos los monstruos tienen colmillos y tentáculos.
Investigator Cards
- Becky: Marlin modelo 1894 personalizado (Tommy Muldoon #2)
- Loose Cannon (Tommy Muldoon #3)
Construcción de mazos
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- Tommy Muldoon: The Rookie Cop (The Dream-Eaters #1)
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