Historia
Aliado.
: Intentas percibir la presencia de la Joya. Descarta la primera carta del mazo de Encuentros. Puedes robar esa carta. Límite de grupo de dos veces por ronda.
Objetivo - Encuentra la Joya de Sarnath. Al final de la ronda, si los investigadores controlan la Joya de Sarnath, pueden como grupo, gastar 5 pistas para hacer avanzar el acto.
Puntuación del final de la partida:
1 punto por cada Traición que no tenga puntos de victoria en la zona de victoria (hasta un máximo de 4 puntos).
Historia
Rival.
Preparación: Añade la Traición Barrera de preservación puesta aparte al mazo de Encuentros y baraja éste. Pon la carta Carl Sanford puesta aparte en juego en el Lugar del investigador jefe, con el lado de Enemigo boca arriba.
Si Carl Sanford está en tu Lugar: Negociar. Realiza una prueba de (3). Si tienes éxito, coloca 1 de sus pistas en esta carta de Historia.
Obligado - Cuando haya 1 pista más 1 en esta carta de Historia: Añádela a la zona de victoria junto con Carl Sanford. Busca Barrera de preservación en el mazo y la pila de descartes de Encuentros y retírala de la partida. Baraja el mazo de Encuentros.
![Logia del Crepúsculo de Plata [mystic]](/bundles/cards/71033.jpg)
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