Acto. Stage 2

Mitos
Pistas: –
André y tú os encontráis atrapados en una película de terror… y sois las víctimas. ¡Debéis encontrar a la contessa y arrebatarle su capa maldita!.

Cada Figurante poseído recibe +1 de salud y +1 de combate y obtiene Escurridizo.

Los Enemigos agotados no pueden ser dañados.

Objetivo - Cuando acabe la ronda, si la Capa maldita está en la zona de victoria, haz avanzar el acto.

Drazenka Kimpel
Film Fatale #48. Abominable Contessa #1.

Regreso desde el castillo - Reverso

Acto
La contessa desaparece convertida en una bandada de murciélagos. Te encuentras de vuelta en el Estudio C, pero las cosas se han vuelto más extrañas…

Si La contessa está en juego, cúrale todo el daño y ponla aparte, fuera del juego. Descarta todos los Enemigos en juego. Mueve a cada investigador al Plató gótico. Cada investigador pierde todas sus pistas.

Añade a la zona de victoria todos los Lugares con Victoria X y sin pistas. Retira de la partida todos los Lugares Castillo. Pon en juego todos los Lugares Plató puestos aparte, sin revelar, junto con el Estudio central, con el lado (Desdibujado) boca arriba.

Busca a La contessa en todas las zonas del juego y haz que aparezca en el Estudio central, con el lado (Enfurecida) boca arriba. Busca la Capa maldita en la zona de victoria y vincúlasela.

Añade la pila de descartes de Encuentros y las 2 primeras cartas del mazo de carrete al mazo de Encuentros y baraja éste.

Añade 1 , 1 y 1 a la bolsa de caos.

La contessa abominable
La contessa abominable

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