Plan. Stage 1
Si sólo hay 1 investigador en la partida, este plan recibe +1 a su umbral de perdición.
Levantando sospechas - Reverso
Pon en juego en el Vestíbulo el Sargento Monroe puesto aparte.
Haz aparecer en el Pasillo del segundo piso 1 Enemigo Agente de Arkham puesto aparte (si hay 3 o 4 investigadores en la partida, haz aparecer en el Vestíbulo otro Enemigo Agente de Arkham puesto aparte). A continuación, añade la pila de descartes de Encuentros y todos los demás Enemigos Agente de Arkham puestos aparte al mazo de Encuentros y baraja éste.
El investigador jefe roba la Debilidad ¿Qué has hecho? puesta aparte.
Pon cada una de las siguientes circunstancias que se cumpla, coloca 1 pista de la Habitación 225 (de la reserva de pistas) y coloca 1 ficha de Perdición sobre un Agente de Arkham:
- Los investigadores no han "limpiado la sangre".
- Los investigadores no han "ocultado el cuerpo".
- Los investigadores no han "ordenado la habitación".
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