Plan. Stage 2

Mitos
Perdición: -2. Pistas: –
De cada gota de líquido embrionario que rueda por la superficie del huevo nacen horribles criaturas, según cree la Secta de Ark'at, son agentes del paraíso.

*Este plan tiene un umbral de perdición global de 6 por grupo.

Obligado - Cuando este plan avance:

- Si estás jugando en modo de grupo único, retira 6 fichas de Perdición de él y mueve toda la perdición al siguiente plan verde.

- Si estás jugando en modo multijugador épico, mueve toda la perdición y salvaguardas que tenga al siguiente plan verde.

Loren Fetterman
La guerra de los Dioses Exteriores #6. La guerra de los Dioses Exteriores #6.

Invocando al servidor - Reverso

Plan
Aparece una grieta en la superficie de Ark'at. Los cuidadores del huevo hacen una genuflexión y se entregan en reverencia a la entidad que va a eclosionar de su interior. La grieta crece a lo largo de la escamosa superficie de Ark'at. Un efervescente cieno verde burbujea a través de la fisura y se derrama sobre el altar del santuario.
-¡Magh'an! ¡Magh'an! ¡Magh'an! -exclaman los devotos con regocijo-. ¡Por fin llega el paraíso!

Si estás jugando este escenario como escenario independiente, añade 1 ficha a la bolsa del caos.

Si el Enemigo Shoggoth horripilante está puesto aparte, añádelo al mazo de Encuentros y baraja éste.

Si este es el primer plan que avanza al 2b, Haz aparecer el Enemigo Señor de progenie siniestro puesto aparte en el Santuario de Magh'an Ark'at.

La incubación progresa

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