Plan. Stage 1

Mitos
Perdición: -2. Pistas: –
Algo horrendo comienza a emerger de un pozo situado en las profundidades de la corteza terrestre.

*Este plan tiene un umbral de perdición global de 6 por grupo.

Obligado - Cuando este plan avance:

- Si estás jugando en modo de grupo único, retira 6 fichas de Perdición de él y mueve toda la perdición al siguiente plan rojo.

- Si estás jugando en modo multijugador épico, mueve toda la perdición y salvaguardas que tenga al siguiente plan rojo.

Aaron Acevedo
La guerra de los Dioses Exteriores #8. La guerra de los Dioses Exteriores #8.

Refuerzos - Reverso

Plan
Negros nubarrones cubren las ciudades de la Tierra, pero no son nubes de tormenta. Se trata de las tremendas masas de Ezel: enjambres de insectos monstruosos que llenan el cielo y las calles de un incesante zumbido. El ruido de la colmena es constante, como un recordatorio omnipresente de lo que podría suceder si no lográis detenerlos.

Si estás jugando este escenario como escenario independiente, añade 1 ficha a la bolsa del caos.

Añade la pila de descartes de Encuentros, los 3 de los 4 Enemigos Trilogog puestos aparte, y las 2 Traiciones Transmogrificar al mazo de Encuentros y barájalo.

Si éste es el primer plan que avanza al 1b, haz aparecer el Enemigo Trilogog puesto aparte restante. Este Enemigo obtiene Multitud 2 adicional.

La proliferación del enjambre

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