Plan. Stage 3

Mitos
Perdición: -2. Pistas: –
El fin está cerca.

*Este plan tiene un umbral de perdición global de 6 por grupo.

Obligado - Cuando este plan avance:

- Si estás jugando en modo de grupo único, retira 6 fichas de Perdición de él y mueve toda la perdición sobrante al plan Aparece Ezel-zen-rezl puesto aparte.

- Si estás jugando en modo multijugador épico, mueve toda la perdición y salvaguardas que tenga al plan Aparece Ezel-zen-rezl puesto aparte.

Aaron Acevedo
La guerra de los Dioses Exteriores #10. La guerra de los Dioses Exteriores #10.

La guerra ha terminado - Reverso

Plan
Del Pozo ardiente brota una multitud de insectos. Llenan todos los túneles que hay bajo la ciudad y se dispersan por el cielo para unirse a sus hermanos hasta que el enjambre ha oscurecido la atmósfera por completo. El zumbido de las nubes es tan intenso que ahoga todos los demás sonidos, incluso el estruendo del caos que se va a desatar pronto. Con el enjambre unido, la asimilación de la Tierra ha comenzado.

Si estás jugando este escenario como escenario independiente, añade 1 ficha a la bolsa del caos.

Da la vuelta a la Dimensión nexo para mostrar su lado (Portal hacia la destrucción). Si la Dimensión nexo no está en juego, ponla en juego, con el lado (Portal hacia la destrucción) boca arriba.

Haz aparecer el Enemigo Ezel-zen-rezl puesto aparte en la Dimensión nexo.

Busca en todas las zonas de juego y en el mazo y pila de descartes de Encuentros todas las cartas de Encuentro azules y verdes y retíralas de la partida. Baraja el mazo de Encuentros. Retira todos los planes y actos de la partida y pon en juego el plan Aparece Ezel-zen-rezl puesto aparte.

La proliferación casi se ha completado

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