Historia

Mitos

Pon esta carta en juego junto al mazo de Plan. Coloca 1 ficha de Daño en cada Lugar.

Cada Lugar que tenga 1 ficha de Daño no tiene luz y obtiene: "Este Lugar recibe +1 a velo. Como coste adicional para activar la capacidad de este Lugar, debes gastar una acción adicional o recibir 1 punto de horror".

Mientras un investigador esté en la Oficina de seguridad, puede realizar la siguiente acción:

: Gasta 1 pista . Elige 1 opción-

- Devuelve la electricidad a la zona principal. Retira una ficha de Daño de cada Lugar Público.

- Devuelve la electricidad a la zona de personal. Retira 1 ficha de Daño de cada Lugar Restringido.

Justo cuando te dispones a actuar, se producen un repentino estallido y una chispa, y el casino se sume en la oscuridad total. Se oyen susurros asustados por todas partes. Parece una avería que llega en el peor momento posible. Ahora tendrás que moverte en la oscuridad hasta que logres encontrar un modo de que vuelva la luz.
Fortune and Folly #25. Fortune and Folly #25.

Desaprobación de la fortuna - Reverso

Historia

Dale la vuelta a esta carta y resuelve el texto del otro lado.

Isamara te advirtió que la reliquia que buscas posee extrañas capacidades que provocan desgracias a todos aquellos a quienes su portador no favorezca. Por lo tanto, tal vez tendrías que haber incluido en tus planes la posibilidad de un repentino revés de la fortuna, porque, en este momento, en la mitad de tu gran golpe, todo se va a poner patas arriba…
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