Enemigo
Humanoide. Casino.
Mitos
Combatir: 2.
Salud: 1.
Evitar: 2.
Daño: 0.
Horror: 1.
Indiferente. Errante (sentido de las agujas del reloj).
Mientras la Crupier de la casa esté preparada, cada capacidad de su Lugar cuesta una acción adicional para activarla.
"¿Quiere carta o se planta?".
Lin Hsiang
Fortune and Folly #36. Fortune and Folly #38.
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