Enemigo

Humanoide. Casino.

Mitos
Combatir: 2. Salud: 1. Evitar: 2.
Daño: 0. Horror: 1.

Indiferente. Errante (sentido de las agujas del reloj).

Mientras la Crupier de la casa esté preparada, cada capacidad de su Lugar cuesta una acción adicional para activarla.

"¿Quiere carta o se planta?".
Lin Hsiang
Fortune and Folly #36. Fortune and Folly #38.
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