Pasillos del manicomio - Reverso
- Mallory O'Meara, Los investigadores de Arkham Horror
Pasillos del manicomio
Ala de pacientes este
Lugar
Manicomio Arkham.
Obligado - Después de que termines tu turno en este Lugar: Recibe 1 punto de horror y obtén 2 recursos.
– Mallory O’Meara, Los investigadores de Arkham Horror
Pasillos tranquilos - Reverso
Los Pasillos tranquilos están conectados a todos los demás Lugares Primer piso.
Lugar
Primer piso.
Los Pasillos tranquilos están conectados a todos los demás Lugares Primer piso.
Si todos los lugares en juego están revelados y no hay pistas en los Lugares en juego: Coloca 1 pista sobre los Pasillos tranquilos (de la reserva de fichas).
Pasillos tranquilos - Reverso
Los Pasillos tranquilos están conectados a todos los demás Lugares Segundo piso.
Lugar
Segundo piso.
Los Pasillos tranquilos están conectados a todos los demás Lugares Segundo piso.
Si todos los lugares en juego están revelados y no hay pistas en los Lugares en juego: Coloca 1 pista sobre los Pasillos tranquilos (de la reserva de fichas).
Patio - Reverso
Lugar
Obligado - Después de que entres en el Patio: Descarta la primera carta del mazo de Encuentros. Si esa carta es un Enemigo, róbala.
Patio - Reverso
Lugar
Manicomio Arkham.
Mientras estés investigando el Patio, recibe +1 a velo por cada punto de horror que tengas.
Si no hay pistas en el Patio, recibe 1 punto de daño: Recuerda que "los investigadores incitaron una pelea entre los pacientes".
Porte de l'Avancée - Reverso
Lugar
: Mueve 1 ficha de Perdición de un mazo de Plan a otro. A continuación, coloca 2 pistas sobre la Porte de l'Avancée (de la reserva de fichas).
Catacumbas - Reverso
Como coste adicional para entrar en las Catacumbas, los investigadores que estén en tu Lugar deben gastar, como grupo, 1 pista .
Lugar
Obligado - Después de que termines tu turno en el Pozo de las almas: Debes recibir 1 punto de horror directo o bien descartar 2 cartas de tu mano al azar.
Obligado - Cuando el Pozo de las almas sea revelado: Pon las primeras Catacumbas del mazo de Catacumbas en juego por arriba, por abajo o a la derecha del Pozo de las almas.
Catacumbas - Reverso
Como coste adicional para entrar en las Catacumbas, los investigadores que estén en tu Lugar deben gastar, como grupo, 1 pista .
Lugar
Obligado - Cuando la Puerta al Infierno sea revelada: Pon las 2 primeras Catacumbas del mazo de Catacumbas en juego por arriba y por abajo de La puerta del Infierno.
Recibidor - Reverso
Lugar
: Desistir. Tras encontrar valiosa información sobre la producción, te marchas para planear el próximo movimiento. (Si todos los investigadores no derrotados han desistido, pasa a la sección "Si no se ha llegado a ninguna resolución" de la guía de campaña).
Puerta del vestíbulo - Reverso
Lugar
Privado.
Investigar. Recibes +3 para esta investigación. Después de que termine esta prueba de habilidad, descarta todas las cartas de tu mano.
Puerta de bastidores - Reverso
Lugar
Privado.
Obligado - Después de que tengas éxito por 2 o más al investigar la Sala de ensayo: Recibe 1 punto de horror.
Sala de estar - Reverso
Lugar
Después de que realices una acción de negociar en la Sala de estar: Roba 1 carta. Límite de grupo una vez por fase.
Sala del caballero - Reverso
Lugar
Si no hay pistas en la Sala del caballero: Investigar. Investiga usando en lugar de . Si tienes éxito, en lugar de descubrir pistas, recuerda que "los investigadores han encontrado la llave de la torre".
Salón de baile - Reverso
Lugar
Después de que realices una acción de negociar en el Salón de baile: Obtén 2 recursos. Límite de grupo una vez por fase.
Sociedad Histórica - Reverso
Obligado - Cuando aparezca un Enemigo en este Lugar: Revela este Lugar.
Sociedad Histórica
Sala de reuniones
Lugar
Planta baja. Pasadizo.
Agota un Apoyo Aliado: Descubre una pista en este Lugar. Límite de una vez por ronda.
Sociedad Histórica - Reverso
Obligado - Cuando aparezca un Enemigo en este Lugar: Revela este Lugar.
Sociedad Histórica
Oficina del archivo
Lugar
Planta baja.
Cada Enemigo que esté en este Lugar recibe +1 a combate y +1 a evitar.
Sociedad Histórica - Reverso
Obligado - Cuando aparezca un Enemigo en este Lugar: Revela este Lugar.
Sociedad Histórica
Museo histórico
Lugar
Planta baja.
Al investigar este Lugar, tu no puede ser aumentado.
Sociedad Histórica - Reverso
Obligado - Cuando aparezca un Enemigo en este Lugar: Revela este Lugar.
Sociedad Histórica
Museo histórico
Lugar
Primer piso.
Al investigar este Lugar, tu no puede ser aumentado.
Sociedad Histórica - Reverso
Obligado - Cuando aparezca un Enemigo en este Lugar: Revela este Lugar.
Sociedad Histórica
Biblioteca histórica
Lugar
Primer piso. Pasadizo.
Después de que investigues con éxito en este Lugar, recibe 2 puntos de horror: Descubre 1 pista en este Lugar. Límite de una vez por ronda.
Sociedad Histórica - Reverso
Obligado - Cuando aparezca un Enemigo en este Lugar: Revela este Lugar.
Sociedad Histórica
Sala de lectura
Lugar
Primer piso.
: Investigar. Si tienes éxito, en lugar de descubrir pistas, elige un Enemigo que tenga perdición. Coge 1 de las fichas de Perdición de ese Enemigo, dale la vuelta para mostrar su lado de pista y colócala sobre tu investigador. Límite de grupo de una vez por ronda.