Carolyn Fern Sinergias investiga y te cura - Archivos Arkha

Card draw simulator

Odds: 0% – 0% – 0% more
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Rafael · 27

GENERAL:

Pistas: 4 - Se va a jartar.

Manejo de Enemigos: 2 -Mete buenas toñas, pero solo de apoyo.

Prot. contra Encuentros: 3 - Media/alta.

Robo: 1 - Reguleramente, salvo que encuentre su carta personal.

Recursos: 4 - Lo normal es que nade en recursos.

Curación: 3 - Tus compañeros irán en tu búsqueda para agradecerte tus servicios.

ESTILO DE JUEGO:

Rol: "Saca-Pistas" - Curación - Apoyo contra Elites.

Complejidad: Media.

Posibilidad de que salga mal: Media (no encontrar las cartas clave de forma rapida).

Temático: Líder sin rol prominente en su grupo. Una psicologa flexible que usa su capacidad de análisis para sobrevivir a los mitos, y tan pronto te dice que respires serenamente en mitad de un combate contra entidades extradimensionales, que insta a los demás investigadores a dar rienda suelta a sus instintos más primarios (Ataque en Grupo y Petición de Apoyo).

EXPLICACIÓN: Este es un mazo "adaptado" al pool de cartas requerido de uno con el que hace poco he completado Carcosa con un grupo de 4 investigadores. Puede actuar como "sacapistas" principal aunque lo normal es que sea el secundario, centrándose en apoyo.

La mano de salida ideal es: Milan Christopher + Conocimiento Prohibido + Recuerdo Preciado + Serenidad Terrenal, por ese orden (de forma que podamos coger recursos cuanto antes y además tengamos cartas de las 5 clases en mesa)

Su capacidad de generar recursos es alta ya que además de generarlos por cada investigación con éxito también lo consigue cuando se cura horror, y tiene muchas capacidades para curárselo.

Combo recursos: Recuerdo Preciado + Conocimiento Prohibido + Milan Christopher. Cada vez que se activa conocimiento prohibido (1 recurso). Asignar el horror al Recuerdo Preciado. Investigar con éxito en un lugar (1 recurso) y superar por dos. Activar la reacción de Recuerdo Preciado para curar horror de recuerdo preciado. 1 acción, 2 recursos y una pista. Repetir mientras se pueda / necesite.

Para dar salida a tantos recursos se añaden Hiperconsciencia y Entrenamiento Físico, ya que pueden sacar de apuros en momentos puntuales.

Su capacidad de curación tanto propia como ajena es alta, pero requiere de encontrar pronto Serenidad Terrenal/Terapia Hipnótica. Con Serenidad Temporal se pueden curar 6 puntos de Daño/Horror de investigadores en tu lugar (generalmente en unos 3 turnos de media).

Combo curación: Siempre que sea posible asignar Intrépido a la prueba de Serenidad Terrenal. Si la prueba se supera (siempre se supera salvo con el autofallo) es un punto de horror curado asegurado con Intrépido y la posibilidad de más curación de Serenidad Temporal. Es mejor realizar esto cuando varios investigadores "tocados" están en el mismo lugar.

Tiene ataques bastante potentes como Explosión de Dinamita (generalmente se disponen de recursos para ella hacia el final del escenario) y Ataque en Grupo (requiere setup de cartas de todas las clases). Generalmente se guardan para apoyo a los "Matamonstruos" en los momentos finales del escenario, cuando los bichos realmente grandes salen a saludar a los investigadores.

Con un setup completo (Milan Christopher + Recuerdo Preciado), se planta tranquilamente en 10 de salud y 14 de cordura. Con esto y la curación potencial que tiene, si las cosas van mal, generalmente la buena de Carolyn será la última en caer.

El acceso a cartas multiclase, además de permitir incluir muchas cartas especificas que curen horror, han abierto al puerta a incluir cartas sinergia, de ataque en grupo ya se ha hablado, pero es que Llamada de Apoyo es tremenda si consigues guardarla para el momento oportuno (generalmente tendrás cartas de las 5 clases en mesa, con mala suerte, al menos 3 clases). En ocasiones se pueden hacer cosas muy interesantes con esa carta (aunque es verdad que sus combos son más interesantes con cartas de otros ciclos)

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