Card draw simulator
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saturnosring · 43
Resumen del mazo
- Rol: Flex, multijugador.
- Estrategia: Reutilizar y jugar cartas desde la pila de descarte.
- Diseñado para: Escenario Independiente, en este caso, Fortuna e Insensatez.
Estrategia general del mazo
La estrategia de este mazo gira alrededor de la habilidad personal de Patrice, que la obliga a descartar todas sus cartas que no sean debilidad al final de la ronda y, a robar cartas hasta tener 5 en mano. Por lo tanto, es fácil que el jugador robe y descarte todo el mazo varias veces en la partida.
Al no poder mantener sus cartas en mano en siguientes turnos, Patrice necesita cartas de coste bajo para cerciorarse de que las puede jugar en el turno que las roba, cartas de habilidad que no tienen coste para asignarse y cartas que interaccionen de alguna manera con la pila de descarte.
Es un personaje un poco complejo de pilotar, y por ello no estaría recomendado para alguien que acaba de empezar en el juego. Sin embargo, es un reto interesante para un jugador que ya tenga algo de experiencia.
Cartas clave del mazo
El mazo lleva cartas que permiten descartar otras cartas a cambio de un beneficio como son Violín de Patrice o Acorralado.
Otras cartas se pueden jugar o tienen efectos cuando se descartan, como Percepción mental, la Piedra lunar, Esperanza, Augur o Fervor.
Algunos eventos permiten ser jugados desde la pila de descarte, obteniéndose más beneficios, como Arma improvisada y Sobre la marcha.
Y otras cartas permiten recuperar y reutilizar cartas que se encuentran descartadas, véase Habilidoso o Un destello de esperanza.
Conclusión
Espero que esta pequeña guía os haya ayudado y os atreváis a probar a esta investigadora, que es una de mis favoritas. Si tenéis cualquier duda, halago o sugerencia, os leo en los comentarios. :)