Card draw simulator
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twglhk · 1
마도서 연구 전
시작 드로우
- 소채찍
- 자물쇠 따개
- 사전 정찰
- 암흑가의 연줄 (사전 정찰 드로우용)
- 고독한 늑대
- 레오
- 꿈 결정화 장치 (사전 정찰이 잡혔을 경우 이벤트 세이브용)
- 파우스트식 거래 (소채찍or자물쇠 따개 + 레오가 있다면 고려, 한 장 정도는 불경한 성약으로 커버 가능)
운영
초반
- 시작 드로우에 소채찍, 자물쇠 따개, 사전 정찰 뽑는 것이 중요
- 소채찍으로 적 대처 안정성 확보
- 자물쇠 따개로 조사 안정성 확보
- 사전 정찰로 최대 2칸 한 턴 만에 움직여서 몬터레이 잭 턴 종료 패시브 활성화
- 만약 못 뽑았다면, 암흑가의 연줄을 패에 잡아서 가져오는 차선책 고려
- 막힌 맵이나 거리가 1인 방사향맵일 경우에는 벨류가 낮을 수 있음, 이 경우 고독한 늑대나 레오를 우선적으로 고려
- 중요 드로우와 같이 꿈 결정화 장치가 잡혔다면 같이 가져가서 사전 정찰 세이브. 단 꿈 결정화 장치는 소채찍 없이 사용 X
- 중요 드로우와 같이 고독한 늑대, 레오가 잡혔다면 턴 확보를 위해 가져감
중반
- 마도서 드로우가 가장 중요
- 마도서잡기 전까지는 패시브 활용해서 카드 드로우를 잘 해주는 것이 중요
- 빈 손 슬롯 또는 자물쇠 따개 자리에 마도서 내려놓기
- 까마귀 깃펜이 잡히면 마도서에 부착 (2장 다 붙이면 베스트)
- 개량이 나오면 깃펜 영적 결속 우선적으로 체크 (손 슬롯 확보용)
- 꿈 결정화 장치, 거리의 법칙은 초반 세팅 이후 나오면 좋음
후반
- 어둠의 의식, 운명을 시험하다, 문젯거리 속으로, 파우스트식 거래를 사용해 저주 토큰 콤보 만들기.
- 한 라운드에 10개를 못 넣을 것 같으면 어둠의 의식을 사용해서 세이브를 반드시 해야함.
- 최대한 시나리오 1에 마도서 퀘스트 완료하기
- 깃펜 2개를 다 붙이면 베스트 (2코스트 할인, 2장 째 마도서 업그레이드는 2시나리오 걸쳐서 해도 됨 - 깃펜으로 최대한 경험치 세이브)
공통
- 지맥 도해서는 마도서 업글 전에 드로우 되면 그냥 능력 카드로 사용
마도서 연구 후
시작 드로우 (마도서 연구 후)
- 마도서 (중요)
- 소채찍 (중요)
- 휘튼 그린 (중요)
- 아리아드네의 실타래(중요)
- 까마귀 깃펜 (드로우 업글 시)
- 파우스트식 거래 (마도서나 휘튼 그린이 잡혔다면)
- 암흑가의 연줄 (마도서나 휘튼 그린이 잡혔다면)
- 꿈 결정화 장치(마도서나 휘튼 그린이 잡혔다면)
- 사전 정찰 (덱에 남아 있다면)
운영
초반
- 마도서, 소채찍, 휘튼 그린으로 초기 세팅 만들기
- 다 잡혔다면 파우스트식 거래로 돈 뻠핑도 좋음
- 마찬가지로 캠페인 중반까지 사전 정찰이 대체되기 이전에는 사전 정찰을 초기 드로우에 뽑아서 2칸 이상 멀어질 수 있으면 좋음
중반 ~ 후반
- 휘튼으로 (마도서 > 까마귀(드로우 업글 시에는 무조건 까마귀) > 꿈 결정화 장치 순) 뽑기
- 초기 세팅이 끝나면 아리아드네의 실타래로 마도서에 지속적인 비밀 충전
- 지맥 도해서 퀘가 진행되지 않았다면 장소 일정 부분 탐색 이후에 지맥 도해서 설치
- 지맥 도해서를 고려해서 한 장소 모든 단서 파밍은 조금 늦게 할 것
- 암흑가의 연줄 -> 마도서 -> 이벤트(신속) -> 꿈 결정화 콤보로 이벤트 플레이
- 이벤트로 저주 토큰 들어가면 달의 가호로 봉인 -> 기기묘묘 콤보 플레이
- 까마귀 깃펜 드로우가 업글되었다면 (마도서 > 아리아드네 > 지맥 도해서 순) 뽑아서 시전
- 까마귀 깃펜 지맥 도해서 업그레이드 전일 경우, 지맥 도해서에 붙여주기
- 시나리오 끝나기 전에 까마귀 깃펜 모두 사용할 것
업그레이드 (32XP ~ 36XP)
최종 업그레이드 -> https://ko.arkhamdb.com/deck/view/4730098
- 고등교육 (3XP)
- (고등교육 이후) 거리의 법칙1 -> 휘튼 그린 1 (2XP)
- 고독한 늑대1 -> 휘튼 그린 (2XP)
- (휘튼 그린 이후) 카리스마 (3XP)
- 네가 처리해 2 -> 기기묘묘 2 (2XP)
- 까마귀 깃펜은 카드 고유 능력 + 개량으로 업글
- 마도서 (까마귀 깃펜 능력으로 2XP x 2 = 4XP)
- (마도서 이후) 어둠의 의식 2 -> 달의 가호 2 (2XP)
- (마도서 이후) 지맥 도해서 (까마귀 깃펜 능력으로 1 ~ 2XP)
- (마도서 이후) 자물쇠 따개 1 -> 아리아드네 1 (3XP)
- (마도서 이후) 자물쇠 따개 1 -> 문젯거리 속으로 (1XP)
- (마도서 이후) 고독한 늑대1, 개량1 -> 답을 구하다 2 (4XP)
- (마도서 이후) 사전 정찰 2 -> 자취를 쫓아서(1) 2 (2XP)
- (마도서 이후) 운명을 시험하다 2 -> 폭넓은 연구 2 (2XP)
- (마도서 이후) 자취를 쫓아서(1) 2 -> 자취를 쫓아서 (3) 2 (4XP)