Card draw simulator
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twglhk · 1
마도서 연구 전
시작 드로우
운영
초반
- 소채찍으로 적 대처 안정성 확보
- 도둑질 도구, 밀란 박사로 조사 안정성 확보
- 사전 정찰로 최대 2칸 한 턴 만에 움직여서 몬터레이 잭 턴 종료 패시브 활성화
- 막힌 맵이나 거리가 1인 방사향맵일 경우에는 벨류가 낮을 수 있음,
- 중요 드로우 잡혔을 때 행운의 담뱃값, 파우스트도 좋음
중반
- 마도서 드로우가 가장 중요
- 마도서잡기 전까지는 패시브 활용해서 카드 드로우를 잘 해주는 것이 중요
- 빈 손 슬롯 또는 도둑질 도구 자리에 마도서 (단 도둑질 도구 버릴려면 밀란이 나와있어야 함)
- 꿈 결정화 장치는 소채찍이나 뒤통수치기가 나오면 세팅
후반
- 어둠의 의식, 운명을 시험하다, 문젯거리 속으로, 파우스트식 거래를 사용해 저주 토큰 쌓기
- 한 라운드에 10개를 못 넣을 것 같으면 어둠의 의식을 사용해서 세이브를 반드시 해야함.
- 까마귀 깃펜은 최대한 드로우 봐서 붙이고 끝내기. 영적 속성, 초자연적인 기록만 업그레이드
- 최대한 시나리오 1~2에 마도서 퀘스트 완료하기
마도서 연구 후
시작 드로우 (마도서 연구 후)
- 마도서
- 소채찍
- 밀란 박사
- 휘튼 그린
- 돋보기
- 파우스트식 거래
- 사전 정찰 또는 (길잡이 -> 덱에 있다면)
- 까마귀 깃펜 (초자연적인기록 업글 이후)
운영
초반
- 소채찍으로 적 대처 안정성 확보
- 돋보기, 밀란 박사로 조사 안정성 확보
- 사전 정찰 or 길잡이 or 등산화로 패시브 활성화
- 휘튼으로 (마도서 > 까마귀 깃펜) 뽑기
- 깃펜에 초자연적인기록 업글 되어 있으면 마도서 소환
중반 ~ 후반
- 마도서 -> 이벤트(신속) -> 꿈 결정화 콤보로 이벤트 플레이
- 이벤트로 저주 토큰 들어가면 달의 가호로 봉인 -> 기기묘묘 콤보 플레이
- 저주 토큰 불경한 성약으로 컨트롤
- 고등 교육으로 조우 컨트롤
- 아리아드네의 실타래로 마도서에 지속적인 비밀 충전
업그레이드 (30XP ~ 38XP)
- 고등교육 (3 XP)
- 도둑질 도구 2 -> 돋보기 2 (2XP)
- 카리스마 (3 XP)
- 손재주 -> 휘튼 그린 (2 XP)
- 마도서 1 (4XP)
- (마도서 이후) 손재주 -> 휘튼 그린 (2 XP)
- (마도서 이후) 어둠의 의식 -> 달의 가호 (1 XP)
- (마도서 이후) 행운의 담뱃값 -> 달의 가호 (1XP)
- (마도서 이후) 네가 처리해! -> 기기묘묘 (1 XP)
- (마도서 이후) 재빠른 대응 -> 자취를 쫓아서 (1) or 등산화 or 길잡이 (1 XP)
- (마도서 이후) 운명을 시험하다 -> 문젯거리 속으로 (1 XP)
- (마도서 이후) 무단 침입 -> 답을 구하다 (2XP)
- (마도서 이후) 행운의 답뱃값 -> 아리아드네 (3XP)
- (마도서 이후) 무단 침입 -> 답을 구하다 (2XP)
- (마도서 이후) 운명을 시험하다 -> 자취를 쫓아서(1) or 등산확 or 길잡이 (1 XP)
- (마도서 이후) 네가 처리해! -> 기기묘묘 1 (1 XP)
- (옵션) 자취를 쫓아서(1) 2 -> 자취를 쫓아서 (3) 2 (4 XP)
- (옵션) 통찰력 2 -> 추론 (4 XP)