Tommy Muldoon — El agente {cF}

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cfrancopgc · 1

Rol: combatiente principal y protector del grupo Especialidad: armas de fuego, eliminación de enemigos y absorción de daño Rol secundario: apoyo puntual a la investigación y control de enemigos

Tommy es el escudo del equipo. Su función principal es mantener a raya a los enemigos para que los buscadores pueda investigar y Supervivientes y rebeldes puedan cubrir las situaciones que se salgan del guion. El mazo combina un arsenal variado —M1911, machetes, revólver y Becky— con aliados y apoyos capaces de recibir daño en su lugar. La peculiaridad de Tommy es que el daño sufrido por sus aliados no siempre es una pérdida: forma parte de su economía. Cuando sus apoyos caen, Tommy puede recuperar recursos y volver a desplegar su equipo. Esto hace que pueda seguir siendo operativo después de enfrentamientos prolongados. Tiene además algunas herramientas para no quedarse completamente fuera de juego cuando no hay enemigos: Stakeout y otras cartas le permiten aportar ocasionalmente pistas, mientras que sus herramientas de evasión y movilidad le permiten controlar enemigos que no merece la pena eliminar. Plan de juego:
Equiparse → proteger al grupo → eliminar amenazas → aprovechar el daño recibido → recuperar recursos → volver a equiparse.

Ambientación Había aprendido que en Arkham los monstruos no siempre eran lo peor que podía encontrarse en un callejón oscuro. A veces bastaba con el silencio de una casa abandonada, una puerta entreabierta o la mirada de alguien que había visto demasiado. Tommy comprobó el cargador de su M1911 y miró a sus compañeros. —Vosotros buscad las respuestas. Yo me ocuparé de lo que venga a por ellas. A su lado, Logan Hastings preparó el arma. Los perros gruñeron en la oscuridad. Entonces algo se movió al otro lado de la calle. Tommy levantó el revólver. —Ya vienen.

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