Plan. Stage 1

Mitos
Perdición: 2. Pistas: –
Sorprendentemente, las puertas principales de la mansión georgiana de la Sociedad Histórica están medio abiertas cuando llegas. ¿Quién más podría estar aquí a estas horas?

Omite el paso "Coloca 1 ficha de Perdición sobre el plan en curso" de la fase de Mitos.

Obligado - Después de que se coloquen 1 o más pistas sobre un Enemigo en juego: Dale la vuelta a esas pistas para mostrar su lado de perdición.

Stanislav Dikolenko
Ecos del pasado #121. Ecos del pasado #2.

Ritual oscuro - Reverso

Plan
Un susurro recorre el edificio, pronunciando una frase en un idioma que no puedes describir; sin previo aviso, todas las luces eléctricas explotan a la vez. Enciendes una vela y sigues la búsqueda.
El edificio es bastante distinto cuando está sumido en la oscuridad. Sombras y siluetas bailan por las paredes. Huecos que no habías visto antes te llaman la atención ahora. ¿Qué otros secretos contiene este edificio?

Añade la pila de descartes de Encuentros al mazo de Encuentros y barájalo.

La verdad está oculta
La verdad está oculta

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: The first ability on this agenda should read "Skip the 'Place 1 doom on the current agenda' step of the Mythos phase." - FAQ v1.2, Jan 2018.

  • Q: On each of the Echoes of the Past agendas, we're instructed, "Do not add doom to this agenda during the Mythos phase." Does this refer to only to the normal doom added during the mythos phase as a game effect? Or does this include card effects such as Ancient Evils and Led Astray? A: The text "Do not add doom to this agenda during the Mythos phase" only refers to the doom that would normally be added to the current agenda as part of the framework of the Mythos phase. Other effects that place doom on the current agenda, such as treachery cards or player cards, can still do so while this agenda is active.

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