Plan. Stage 3

Mitos
Perdición: 3. Pistas: –
Quienesquiera que sean estas personas, deben de estar involucradas en la conspiración de El Rey de Amarillo. ¡No puedes dejar que encuentren lo que estén buscando!

Omite el paso "Coloca 1 ficha de Perdición sobre el plan en curso" de la fase de Mitos.

Obligado - Después de que se coloquen 1 o más pistas sobre un Enemigo en juego: Dale la vuelta a esas pistas para mostrar su lado de perdición.

Stanislav Dikolenko
Ecos del pasado #123. Ecos del pasado #4.

El camino hacia adelante - Reverso

Plan
Hay un ajetreo de pisadas en la escalinata central de la mansión, y la puerta principal vuelve a abrirse: -¿Lo habéis encontrado? -pregunta una voz apagada.
-Sí, podemos embarcar inmediatamente. El camino se [[abrirá]].
La puerta se cierra, la mansión vuelve a estar en silencio y solitaria. Durante el resto de tu búsqueda, no encuentras más rastros de los misteriosos personajes encapuchados, ni tampoco información que responda las muchas preguntas que tienes sobre [[El Rey de Amarillo]]…

(→R4).

Secretos que es mejor dejar ocultos
Secretos que es mejor dejar ocultos

FAQs

(from the official FAQ or responses to the official rules question form)
  • NB: ArkhamDB now incorporates errata from the Arkham Horror FAQ in its card text, so the ArkhamDB text and the card image above differ, as the ArkhamDB text has been edited to contain this erratum (updated January 2022): Erratum: The first ability on this agenda should read "Skip the 'Place 1 doom on the current agenda' step of the Mythos phase." - FAQ v1.2, Jan 2018.

  • Q: On each of the Echoes of the Past agendas, we're instructed, "Do not add doom to this agenda during the Mythos phase." Does this refer to only to the normal doom added during the mythos phase as a game effect? Or does this include card effects such as Ancient Evils and Led Astray? A: The text "Do not add doom to this agenda during the Mythos phase" only refers to the doom that would normally be added to the current agenda as part of the framework of the Mythos phase. Other effects that place doom on the current agenda, such as treachery cards or player cards, can still do so while this agenda is active.

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